如今在國內(nèi)大銀幕上,3D電影已經(jīng)遍地開花,立體視覺效果已經(jīng)不單單是進(jìn)口片的專利,國產(chǎn)片也開始或真或假(當(dāng)然,進(jìn)口片也會(huì)或真或假)的出品3D電影。然而,大多數(shù)青年不知道的是,早在1981年,一部名叫《槍手哈特》(又名《來者不善》)的美國3D西部槍戰(zhàn)片已經(jīng)被引進(jìn)國內(nèi)放映,當(dāng)時(shí)的普遍叫法是立體電影?! ∮捌囊M(jìn)不僅僅因?yàn)槠湫缕娴囊曈X效果,最主要的原因是這部在3D影片暗淡時(shí)期的影片能夠走進(jìn)影院,并且引發(fā)美國當(dāng)時(shí)的3D電影觀影熱潮(1980年代上半段,3D電影不受熱捧,幾乎沒有公司愿意制作3D電影,即便制作了,成片也很難走進(jìn)影院,大多以錄像帶/DVD/VHD形式直接發(fā)行)?! ‘?dāng)時(shí)的3D技術(shù)是左右眼技術(shù),制作成本和放映成本都很高。本片主演之一托尼·安東尼自己發(fā)明了一種廉價(jià)的投影鏡頭,使影片的放映成本降低很多,影院老板們因此愿意放映本片。第一輪放映下來,3D眼鏡經(jīng)銷商發(fā)現(xiàn)3D眼鏡要賣完了,影院老板們這才意識(shí)到這是一次千載難逢的商業(yè)機(jī)遇。補(bǔ)貨后,影片后又做了多輪放映,北美200家放映影院共計(jì)票房收入1200萬美元?! ?011年,美國電影雜志《Fangoria》宣布資助影片修復(fù)和重映,同年就完成了這兩件事,于柏林電影節(jié)上做了修復(fù)版影片的全球首映。2016年是影片上映35周年,1月26日,MVD Visual為影迷們帶來影片首款藍(lán)光,美A區(qū)發(fā)行。正片是經(jīng)過全新4K掃描的修復(fù)版本,托尼·安東尼建立的Sternco 3D公司協(xié)助修復(fù),他本人全程監(jiān)督。視頻為1080p,畫幅是2.35:1,3D正片采用MVC 3D格式,配有全新制作的英語5.1 surround sound音軌。唯一可惜的是沒有花絮

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